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ぷりてん堂2016年05月

触手とか異種姦とかゲームとか
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2016/05/19(木)
 タイトルどおりプレイヤーキャラの操作、挙動ほかテスト的に配置したモブも交えて動作確認中です。

 自分で描いたキャラがちゃんと走って、飛んで、攻撃してと、思い通りに動くとコレがなかなか感動しますね。
 ついついテストで動かしているうちに、ほかの色々な動作も追加してきたくなる欲望が…w

 現状基本動作は、ほぼ実装完了といったところでしょうか。
 移動、しゃがみ、ジャンプ、通常攻撃、ダッシュと大体思い通りに動くようになりました。現状エアダッシュだけ、想定外の動きをするときがあるのでまだまだ調整ですかねえ。

 ひたすらプログラム弄って、テストプレイ、数値調整、テストプレイの繰り返しですね!(白目)

 アクション的には某ロック○ンX4あたりのXとゼロをたして割ったような感じになる……予定……。
 おおまかなシステム的にも、協力者による能力の付与もしくは開放があってその場所をマップ内から探索したりと、イレギュラーなハンターさんが活躍するゲームを踏襲する感じになると思います。


テストプレイ1 

 
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2016/05/08(日)
ということで、ちまちま描いてるモンスターを並べてみました。
身長比較ということで、主人公のマリィさんもご一緒に。

まだまだ動きとかつけてないの多いです。
それでは左からご紹介。
モンスター色々 

◆ローパー
 テ○ルズシリーズでおなじみのローパーさん。触手担当。

◆キラービー
 針飛ばし攻撃! 空中戦担当(エロ的な意味で)

◆ワーム
 いわずと知れた巨大ミミズ。触手たn(ry)

◆オーク
 コイツがいなきゃ始まらない。いわずとしれた汁男優。

◆スライム
 粘液触手担当。

◆サイクロプス
 一匹だけサイズおかしい。でもあってるよ。みんな大好きボゴォ担当ですね!

よほど問題なければ、概ねキャラ同士のサイズ比率もこのままでいくと思います。
まだほかにもたくさん登場予定ですが、とりま現状こんなところとで。

機械系とかどうしようかなぁ……

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2016/05/06(金)
タイトルどおり主人公のモーションです。
待機、移動、座りその他、大まかなところは出来たかなぁ。

あと服装破れの差分やら、特殊攻撃のいくつかが残ってるところですかね。

なお、実際のゲーム画面では、縮尺の関係でもう少し小さくなる……はず。

↓は待機画像です。
 通常待機 通常待機座り 

↓動画はこちら(少し画像汚いかもです)


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